光辉追踪+DLSS双管齐下,试玩《地铁:离去》

更新时间:2019-02-22

不过由于开启光芒追踪技术之后,其游戏帧率下降明显,这也让玩家们对可能提升游戏帧率的DLSS技术更加等候。终于,另一款同时光线追踪跟DLSS技巧的游戏于今年2月中旬上市,它就是《地铁:离去》。那么得到光辉追踪跟DLSS技能双重加持的《地铁:离去》能够给玩家们带来怎么的游戏闭会呢?

《地铁:离去》改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说《Metro 2033》,同时也是《地铁》系列游戏的第三部作品。这款游戏的剧情背景设定在2036年,也就是在其前作《地铁:最后的曙光》主线剧情结束的两年之后。

在不少游戏玩家看来,NVIDIA GeForce RTX系列显卡所支持的光线追踪和DLSS是非常值得休会的两大“黑科技”。然而让玩家们略感失望的是,支撑这两种技术的游戏却寥寥无多少。去年底,得到光线追踪技术加持的《战地5》率先上市,这款游戏也确切给玩家带来了比较逼真的游戏体验。

在《地铁》系列的两部前作中,玩家大部分时间都是在幽暗的地下时间穿梭,密闭的环境和少得可怜的光线都营造出一种令人窒息的压抑感。不外正如前文所说,在《地铁:离去》中主角分开了地铁避难所,到地面上去寻找其余在核爆炸之后的幸存者和更适合居住的环境。也正因如此,游戏场景的范畴就更加宏大。

《地铁:离去》游戏简介

游戏场景更巨大,画面更真切

在这款游戏里,全体世界因为核爆炸几乎变为一片废墟,地面上的核辐射和由此而变异的生物无情压缩了人类的生存空间。因此,人类不得不进入地铁避难所挣扎求生。《地铁:离去》诚然还是一部以剧情为导向的第一人称射击游戏,但与前作不同的是,本作中主角将会离开地铁避难所,游戏里更多的场景是在地面上。因而,玩家们在这款游戏中不仅可以在核爆炸之后危机四伏的城市中穿梭,而且也可能在四季变换的荒野上安适观光。



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